罗丽星克莱尔是法国著(🛋)名演员(📻)在进入到影视(🔙)圈前她为多家欧洲比(🎈)较知名时尚(🛹)杂(😲)志拍摄(📤)过照片罗丽星克(kè )莱尔(㊙)是(🚭)一(🕡)个太注重(chóng )影片品质的(🎼)演(🗺)员她的影(🌂)片的最的(de )特点是十分精巧别致华丽精美服装道具场(✖)地(😞)(dì )都(dōu )是精心定制好(🎞)的电影中(📛)有(yǒu )很丰富(fù )地的情节对话(huà )和人(🛤)物(🌖)
她的第(dì )一部公众(🏫)电影(❣)叫(🍡)(jiào )做TimeoftheRMI其后还参(💭)与(🦒)拍摄了(🦎)一(🍕)些小成本自己(㊗)制作的(de )独立电影现在的(⛓)她的(de )很特别(♍)钟爱社会事业一直(🎭)在为社(👿)会(huì )更都尊重艾滋病(🙅)患者(🛶)而急(🐩)驰呐喊(👫)艰苦努力
恐怖(🦖)游(yóu )戏民风剽悍(hàn )是小(🚖)众向的但麻雀(😈)(què )虽小五脏俱全的很多的的的(de )恐怖游戏和系(🍧)列恐怖游戏也是太值得(dé )去可以体(🉑)验的
它(🏑)被国外游(yóu )戏(xì(🥃) )媒(🐭)体称作(✒)最(🔈)如此伟大的恐怖游戏(💉)
游戏的主角是电视(shì )台的(😼)一档灵异节目的制(Ⓜ)作(🏢)组剧情继续讲述了他们潜近到(dào )一座(🍊)闹鬼洋(🎢)馆拍(🙈)摄节目时所遇上的(de )事情(qíng )洋馆女(♒)主人所(💑)化的(de )厉鬼可以(yǐ )说让这群并不陌生的闯入(rù(🦕) )者后悔莫(mò )及(🌤)(jí )
从(có(💞)ng )游(🎀)戏(xì )的(📰)剧情设定上判(pàn )断这是标准的暴(bào )风雪(❌)山(🙋)庄闹鬼模式一(yī )群受(📁)害者在陷(🏀)入(😄)绝境(💈)的古宅(🚚)中奋力的挣扎求生也是很(hěn )标准(zhǔn )的作死剧情而这些模式当(dāng )然(🥃)是大多数恐怖游戏爱好(hǎo )兴(🥁)趣者的最爱又是最容易烘托氛围出恐怖(bù )气氛的设定
游戏很(😊)好的(🏮)还(🚹)原(😼)系统了原作的感觉又却(🎛)没于小(🤪)节于电(🙅)影反而(🚒)在游(🚎)戏性和恐怖气(🐞)氛上都可(🥊)以做到(dào )了极(🔌)致在恐怖的(🛩)(de )游(🤽)戏bgm环绕之下望着身边的队(duì )友们一(💧)个个被恐怖的(〰)怨灵所(suǒ )谋害不(💓)(bú )得不(🥟)倾尽(jìn )全力强行(📢)(háng )解(🌠)开(😘)一个(🚹)个谜题并脱身另外(wài )比(bǐ )这更所谓的(de )的恐(⛓)怖游戏(🉑)吗
值得(dé )一提的是本作还有另一个不为(🐀)人知的身份生化危(🔺)机(🐹)(jī )系列游戏的前身(shē(😇)n )他(tā(📬) )的(🐢)制作(zuò )人藤原得郎是日后的生化危机之父三上(🈲)真司的师傅和上司而生化(🎃)危(wēi )机系(🔇)列(liè )那就(jiù )是(shì )将甜蜜之家的恐怖猎奇元(yuán )素(sù )强(🎻)力(lì )反弹削弱后的(🏤)产物(🗼)足以证明两款游戏(xì )的威力之强横无比
目前(qián )这款游戏的资源(🗿)还都能够被不能找到但仅有日文(😏)(wén )版(🍀)和英文(🍬)版当然(🚉)汉化版始终在制作中也(🏎)感激(🥀)现在更发达的(de )网(🎤)络时代能将这块恐怖游戏界的瑰宝再继(🍠)续传承继续(xù )
这(zhè )款游(❄)戏的诞生和爆(bào )红也颇显戏剧色彩(cǎi )寂静岭1的制(🤕)(zhì )作组成员是由另一(🍳)个我失(🐁)败了的(de )项目(👙)(mù )组残(🕵)留(liú(🚋) )过来的开发者横(🔏)列他们(🥔)大方的采用了当(🕸)时当(dāng )然不太长大成(chéng )熟(🏕)的3D技术而就是为了(le )避开硬件资源上(🎙)(shàng )的(🚖)不(🐃)安开发者们(🎻)在游戏中组(🐒)(zǔ )建了大(👤)量的雾气和(hé )黑夜场景来减少对硬件的(de )需求而这(zhè(📺) )种去设置反而成就了(🧘)寂静岭最新(xīn )出的经典
如文(😘)学经典(diǎn )一样(🍡)的故事
寂静岭的一大魅(mè(🚣)i )力那是它哲理性的艺(📈)术和文(💸)学内涵
故事(😁)的背景融入了极多的宗教元素(🐢)只不过大(dà )部分(💙)的玩(wán )家可能的确知道一点(🚝)宗教但只需(🙊)看到这诸多让(ràng )人汗毛直竖的神秘无比符号和(hé )邪恶(è )血(xuè )腥残暴的祭坛都会让他(📑)们从内心深处(🏡)有一种(🉐)恐(🦕)惧(🙊)
而游戏(xì(🌀) )本身也寥寥可数凭(📽)(píng )借传统和(♈)廉价(🎭)的手法来被(bèi )惊吓玩(🎚)家而要注意是(shì )实际游戏中的(de )特殊蛛丝马迹(㊗)文(😳)件资料(🀄)(lià(🚩)o )这些NPC角色的(de )演(🤫)出来(⏪)刻划游戏的剧情让(ràng )玩(wán )家抽丝剥(bāo )茧逐(💵)渐清楚到背(🆓)后(🏧)的真相再去感受一(🌯)种(🐈)细思极恐啊的后怕感(gǎ(🕯)n )
整个寂静岭(lǐng )游戏就好象是(shì(👸) )一部浩大而又蕴满细节的电(🕙)影一(yī )样(yàng )你(🏢)是(shì )需(🏩)要观(📡)察的去品味才能能够理解它要想(xiǎng )思想感情(✉)的思(😻)想
很(🚏)经典的(de )表里世(shì )界
寂静岭(🌌)系(xì )列(🏼)的另一大成就(jiù(🔞) )应该(🏀)是(shì )创立了表里世界这样的最经典的设定
在游戏(xì(🐲) )过(guò )程中会依据什(🕗)么(me )剧情的需求让(ràng )玩家不断地的肆意(🏇)穿梭于总体安全的的(de )表(biǎo )世(shì(🚚) )界和(🐣)极(jí )度(dù )危险的里世界这颇有点像黑(🚸)客(📤)帝国(💭)中虚(🔁)拟和现(🏬)实的设定而玩家(jiā )永(yǒng )远(😗)(yuǎn )都到底自己会不会还(📍)能够来到属于什么自己(jǐ )的再(zài )现实世界
寂(🌾)静岭这(zhè(🐻) )款的14部(bù )作品都是(🔹)上上品佳(🕍)作碧血(👥)情(🛂)天破碎的记忆和起(qǐ )源(🙄)也都值得一(yī )玩
从5代正在(🧗)寂静(jìng )岭的(de )风格突然发生了突变没了了(le )损坏(🔥)的味道故不推荐一下体验
PS传(🖨)闻(🦏)出(chū )名制(zhì )作人小岛(🥫)秀(📡)夫一直(🕟)(zhí )在亲自操刀一(🚥)款(kuǎn )寂(jì )静(👎)岭的新作并将(🦊)于2020年8月放出(chū )预告(📮)也许(📢)这将是寂静(🐙)岭(🕗)最(zuì )新(xīn )出重新(🔢)再次复兴的(⛹)一个契机(🎾)
真物(wù )理驱(qū )鬼(⚡)
零最新出可能(📤)是第(🤵)一款以照相机以及武器(🤸)的(🅱)恐(👉)怖游戏给鬼照相(🏉)来除(chú )灵在当时可谓是主动而又创新的想法而(🕉)在游戏中(🎁)玩家更是这(zhè )个可以(🛶)(yǐ )抽(chōu )取(qǔ )到不同型(🐈)号的相机和胶卷来应付不(⛔)同(🎋)类型鬼(guǐ(⏸) )魂(🏘)甚至还也能按照给相机加装配件来(lái )进阶照(🏉)相的(🛬)威力虽(🎣)(suī(🙊) )说鬼魂突然间再次出现在镜头前的确有些(💑)灵异(⬜)但盯着它们被不(🏌)(bú )停首先(🔫)按(àn )住的(♓)快(🤠)门全部消(🙀)灭掉又(🔑)微微略显都有点滑稽好笑
哀婉(wǎn )动人(rén )哀伤(shāng )的(🎡)故事(😀)
零这(📠)款的故事(shì )基(🧒)本都透着着哀愁气息主角多数(🍻)是正直不阿芳龄的迷人少女而又出现的(⛩)鬼魂则也都有自(📇)己悲伤的往(wǎng )事和痛(🎵)苦的过去(🥃)结局(jú(🥈) )而不伴随着某些(👆)特殊不重要角色的死亡或(🎨)是消失了
又或是某(🍧)只哀怨(🐲)而美丽地的女鬼的消逝就算主角(🙅)最(🕺)终(🌿)逃脱险(🧙)地玩家来讲仍会沉浸(🕗)在对它(🔉)们(🥞)(men )的(🗡)回忆和哀叹洞府之中
零三(sān )个系列(🥝)的每一部(bù )作品都值得(⏸)你去爱体验只不过在妖军的作品中卖肉的(⛑)倾向比较好极(🥞)为严重让恐怖感直线降到(🍚)但它仍然(rán )是日式恐怖游戏最杰(jié )出的代表
小镇惊(🗝)(jīng )魂讲(🕺)诉(🌕)的是几个(gè )高中生在暑(shǔ )假出门(😔)游(🔅)玩的(de )时候误(🏓)闯另一个(🦊)(gè )少有小镇这个(😓)小镇
隐隐(🚱)被某种(⛱)神秘力量统治者而(ér )主(zhǔ )角一(🌷)(yī )行人(rén )则接(🦀)连(lián )造成怨灵的袭击(jī )
游戏比较大被了零三(🍰)个系列的(de )影(👣)响女主角仍然是用相机来和恶灵参(🍼)与战(zhàn )斗(dòu )而差别的是今次女主(zhǔ )角不使用的继续是老款式的胶卷相机反而(ér )像现(🎓)代的智能手机(🍕)的摄(📶)像头
除(chú )开(💻)模仿零系(🛵)列的照相除灵这(📓)个最新出游戏整体的风格(🔐)都和(💌)零这款并不相(🙌)符(🕜)超级恐怖的程度(🎾)(dù )犹在零(líng )最新出(💏)大地之(zhī )上(🐓)毕(🗄)竟泰(⬅)国人对恐怖元素的(de )拿捏肯定有着充足的自信的(➗)差不多也不会(🈷)在这(zhè )方面(🐴)去(🍞)怎么模仿(fǎng )日(🌆)本(🔐)的(de )游戏
小镇惊(🤽)魂1是2010年代初的(de )游(🐛)(yó(🦇)u )戏又是小工(😢)坊的作(🐎)品所以即便画面应该游戏操作各方(📧)面都比较的蹩脚但恐怖(bù )气(qì )氛依然很足(🏽)不少玩家在游戏的(de )第(dì(💾) )一(🏮)个场景废弃的砖窑的学校就(🛹)早(🛶)彻底(dǐ(🐌) )放弃游(yóu )戏了是因为(🦁)真是是太黑太可(kě )怕(🥛)地(🌱)了(le )
小(💵)镇惊魂2则是(🎨)2020年初(🛠)的(😤)游戏经(🧘)七八年(🎢)的打磨(mó )本(bě(🥂)n )作相(🎈)比(🈴)(bǐ )于前作有了小幅度提高的优化和(🕗)提升当然了导(dǎo )致女主角(🛒)的身材和穿着(😉)太(🥏)过身材火辣在(🤛)(zài )内游戏引擎的进步(⛵)导致(zhì )更多(🕹)的(😛)玩(❄)家将(🙄)目光(guāng )锁定在女主角身上(😿)而让(😏)(ràng )恐怖气氛较前(🕸)作减低了不少(shǎo )
甜(🥇)蜜之家的(🥌)(de )恐(🥎)怖风格和小镇(zhèn )惊(🎁)魂相(📄)当几乎(🔔)完全一样都是很正宗的泰式(🕔)恐怖(bù(🔔) )而它(🦎)更比小(👲)镇惊魂核心中了(le )更大泰(📛)国的宗(zōng )教元素和本土风格的元素
这款游戏的(de )剧情更(gèng )加的生涩甚至连很多(duō(😂) )玩家通关之(👝)(zhī )后始(shǐ )终(zhōng )不很清楚自己(jǐ )为啥会被鬼围剿也不清(🛷)楚游戏到底是要想讲一(🦀)个什么呢样的故事只不(👏)过很(💾)多的(de )剧情和细节实(📌)际(jì )上是封印(🧚)在(zài )游(yóu )戏(xì(😶) )的文件和NPC的只言片(🧡)语之间的甚至要算上(🥟)玩家自(⛔)己的一(🔣)(yī )点脑补才(👆)能很清楚
甜蜜(mì )之(zhī )家1是越来越纯粹的恐怖(📂)游戏(☔)遇到鬼怪(🕥)的追赶你你要做的仅有不停(tíng )的逃窜和逃(tá(🈷)o )跑(pǎo )而(🗝)(é(🖇)r )甜(tiá(🎈)n )蜜之家(jiā(🥍) )2则完全变了风(📬)格主角哪(🥃)怕可以递过来附加了(🈚)魔法的匕(🏢)首和鬼怪硬撼对垒不(bú )少人开玩笑称这(zhè )是泰国版的生化危机
抛开(🤔)游戏不谈(📽)这两个(🔱)系列(🎣)的恐怖游戏肯定更加值(⛹)得你去爱一(yī )玩的要知道(🚅)他们的剧(🍴)(jù )情都非常的精彩点让(😁)人回味无(⚾)(wú(🏍) )穷(🗄)(qióng )
游戏(xì )讲述的是男主角(🕡)经历了一(😫)次(🙆)意外车祸之(😶)(zhī(🎡) )后在一(🈵)栋面生的清(👬)朝古宅醒来之后古宅(🕸)中满是千奇百(🛺)(bǎi )怪的恐(🍨)怖(🧞)形貌的(de )纸人模型(🐪)凭着(📀)直觉(jiào )提醒他(🗂)(tā )那(🐻)(nà )些纸人可以说不像看起来那么简(jiǎn )单啊
纸人1是一(🌙)款十(🌓)分正朔的恐(kǒng )怖(bù )游戏男主是从躲闪(shǎn )鬼魂(📦)挣断各(🚿)式各(gè )样(👇)谜题(😓)来通关游戏比(bǐ )较顺耳(ěr )和(hé )前面(🧖)几款(🥃)游戏并(🧥)无(wú )二致(🏎)但可贵的(🏖)(de )情感的是纸人的国风(fēng )相当(👃)的(🆙)浓重从(cóng )场(🔞)景(🚒)设置到(dào )人物(wù )的(📻)服装都是着浓(➕)(nó(🚱)ng )重的清朝(cháo )特(🔭)色让国人玩家能更很难(💖)的代入游戏虚空之中
纸人1代出结(🛸)束后被了国(🎷)人玩(🐝)家广泛的(🎉)的(🍰)好评(píng )哪怕(🌄)连国(guó )外(🤴)玩家也都不约而(ér )同地(🃏)尝试(💧)这款异(🏛)域(😷)风(fēng )情浓浓(👂)的(de )的恐怖游戏
纸人2的游戏大变(Ⓜ)男主(zhǔ )有了(🎑)和鬼魂正面一战的(🕙)能力(📥)而他的主要注意武器(qì )竟然(🅿)会是一把清朝时代的火枪(qiāng )说不(🍂)定(dìng )正是我是因为(wéi )不(🚶)再继(⏰)(jì )续必须(🧡)逃跑也(yě )可(🍉)能是(🐗)只不过(🔝)2代中纸人(rén )的造型(xí(🖍)ng )远也没1代(dài )中这(zhè(🍫) )样的话恐怖(bù )至极让(😐)翘首等待一年(🈯)多的(⏺)纸人粉丝玩家们(men )因此作(🌯)的评(📥)价褒贬不一
纸人系列游(yóu )戏虽然有(yǒu )着不少的缺点但虽(👭)然让我们看(🤚)到了国(guó(♒) )产货(🍂)(huò )恐(➗)怖(🍿)游戏的曙光不喜欢(🎨)恐怖游(🌓)(yó(🏧)u )戏的玩家一定最好不要错过
镜魔(mó )在此友情(📴)提(👹)示小玩怡情大(dà )玩烦心的(⛓)事长期(🛴)性让精神在不安状(🎍)态也会让身(shēn )体受到(dào )伤害在(🕹)玩恐怖游(🍉)戏的时候一定要再注意不要放肆(🚐)